【问题标题】:Where do I put constant strings in C++: static class members or anonymous namespaces?在 C++ 中,我在哪里放置常量字符串:静态类成员或匿名命名空间?
【发布时间】:2011-01-28 18:18:12
【问题描述】:

我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串。看起来我有三个选择:

  1. 将字符串直接嵌入到使用它们的位置。

  2. 将它们定义为类的私有静态常量成员:

    //A.h  
    class A {  
    private:  
       static const std::string f1;  
       static const std::string f2;  
       static const std::string f3;  
    };  
    
    //A.cpp  
    const std::string f1 = "filename1";  
    const std::string f2 = "filename2";  
    const std::string f3 = "filename3";  
    
    //strings are used in this file  
    
  3. 在 cpp 文件的匿名命名空间中定义它们:

    //A.cpp  
    namespace {  
      const std::string f1 = "filename1";  
      const std::string f2 = "filename2";  
      const std::string f3 = "filename3";  
    }  
    
    //strings are used in this file  
    

鉴于这些选项,您会推荐哪一个?为什么?谢谢。

【问题讨论】:

  • 请注意,如果您在 main 启动之前调用使用来自其他翻译单元的这些字符串的函数,这是很危险的:该函数可能会在字符串对象创建之前访问它们。出于这个原因,我会摆脱 const std::string 对象,并为此使用char const f1[] = "filename";。
  • @litb:您似乎是说在这种情况下使用原始类型 char 比使用字符串对象更安全?我可以知道这背后的原因吗?
  • @jasonline,正如我在评论中所说:字符串是复杂的对象,并在程序启动期间初始化。如果你在不同的翻译单元中有多个这样的对象,你不知道它们的创建顺序,所以如果你互相引用,你可能会引用一个尚未构造的字符串。 char const[] 变体并非如此。

标签: c++ string static namespaces anonymous


【解决方案1】:

如果字符串打算被类的用户看到,请将它们放入类中。否则,将它们隐藏在实现文件的未命名命名空间中。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果它们仅在单个文件中使用,则无需通过将它们包含在头文件中来将它们暴露给外界。

    如果它们被使用并且总是只在一个地方使用,那么真的没有理由不把它们写成需要使用的文字。

    如果它们在 cpp 中的多个位置使用,我会选择匿名命名空间。

    您没有提到的另一个选项是将它们定义为 cpp 中的静态变量。这在某种程度上等同于匿名命名空间选项,并且比 C++ 更像 C。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      类的静态成员。

      如果它们被一个类在多个地方使用,则通常更容易使事物井井有条 - 并且稍后找到您定义所有内容的位置 - 如果您将它们定义在使用它们的类中。就地定义它们使它们难以定位和以后修改。而且我会选择匿名命名空间上的特定类,以便更清晰的类定义和使用。

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        在这三个选项中,您真正应该避免的唯一一个是#1。不要在你的代码中使用魔法 cookie。通过将常量放在命名空间或类中,您可以更轻松地在未来扩展和维护您的代码。

        如果您的常量本质上是全局的,那么在 2 到 3 之间,这无关紧要。重要的是你选择一个并坚持下去。但是,如果您有适用于特定类的常量,那么它们应该是该类的一部分。

        就个人而言,我会为大多数事情使用命名空间。

        【讨论】:

          【解决方案5】:

          我会将它们放在 CPP 文件中的匿名命名空间中。它使它们对实现是私有的,同时使其对作为实现一部分的非成员函数可见(例如operator<<)。

          【讨论】:

          • 感谢您的评论。我也倾向于这个选项。这些字符串最想保持不变。但是,如果后来我决定更改其中一个文件名,我可以在那里轻松地做到这一点,而不必担心重新编译包含头文件的所有内容。
          • 值得注意的是,即使您在类中将它们定义为静态常量,实际文本仍然必须在实现文件中。因此,更改文件名不需要重新编译除该文件之外的任何内容。
          • 你是对的,丹尼斯。在添加/删除这些常量时,它只会在编译方面有所不同。修改它们应该是一样的。
          • 参考原始问题,匿名命名空间是不必要的,因为在文件范围内声明的 const 默认情况下具有内部链接。如果您不担心名称冲突,那么只需摆脱匿名命名空间即可。
          【解决方案6】:

          我认为真正的问题是:这些字符串真的只在实现类时在内部使用,还是在其他地方使用。

          真正的挑剔,我会尽量保持类的接口尽可能干净,所以如果文件名字符串不应该对“外部”世界感兴趣。我只会将它们隐藏在 .cpp 文件中。在这种情况下,我认为我不会打扰命名空间,而只是保持“静态”(即 .cpp 文件的内部)。

          【讨论】:

            【解决方案7】:

            如果只在类的.cpp文件中使用,则不需要使用任何类型的命名空间,简单地说:

            const std::string f1 = "filename1";  
            const std::string f2 = "filename2";  
            const std::string f3 = "filename3";  
            

            过度使用命名空间似乎是新事物 - 我个人看不出吸引力。

            【讨论】:

            • 但是如果其他编译单元中存在名称 f1、f2 等,则可能会导致链接器错误。这就是存在匿名命名空间的原因。
            • 这些定义和匿名命名空间有什么区别吗?在我看来,它们被隐式定义为“静态”。
            • @Nemanja 不,不会。在命名空间范围内声明的 const 对象是翻译单元的本地对象。
            • @Neil。你说的对。在 C++ 中,常量值默认为内部链接。
            • @Neil:匿名命名空间和你的答案有什么区别,不使用命名空间?
            【解决方案8】:

            不管你怎么做,有一点需要注意:我不建议使用静态 std::string 对象,而是使用静态 char*。其原因是由于初始化顺序的潜在问题。假设您有一个类的静态实例,其构造函数引用字符串A::f1。不能保证A::f1 已经构建好了,你会遇到崩溃,或者更糟的是,没有崩溃,而是伪造的数据。

            跟踪初始化顺序错误可能非常讨厌,在一个项目中一切可能看起来都很好,但是您可能会使用相同的库构建另一个项目,链接顺序的细微差异会导致此错误神秘地出现。

            【讨论】:

              【解决方案9】:

              只需在实现文件的文件范围内使用 const 字符串,匿名命名空间不必将其仅限于该类。

              C++ 003 StandardC.1.2 第 3 条:基本概念

              Change: A name of file scope that is explicitly declared const, and not explicitly declared extern, has internal linkage, while in C it would have external linkage
              

              注意:匿名命名空间确实有助于减少命名冲突。

              【讨论】:

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