【发布时间】:2012-01-28 05:38:21
【问题描述】:
public class shape
{
public int x, y;
public class triangle
{
int sides = 3;
}
public rectangle rect = new rectangle();
public class rectangle
{
int sides = 4;
public class square
{
public string s;
}
}
}
shape a = new shape();
a.x = 4;
a.y = 3;
//print(a.triangle.sides) //no such thing
//print(a.rect.sides) //prints 4
shape.rectangle.square d = new shape.rectangle.square();
d.s = "abc";
这是一个有点武断的例子,但它展示了在 C# 中使用嵌套类定义来像命名空间一样工作。
内部类也可以从外部类继承,但是类似命名空间的行为是一样的。
除了我用“public rectangle rect = new rectangle();”将它做成“形状”的地方内部类与其说是外部类的一部分。更像是它们都具有相似的名称,例如它们可以不堆叠并用下划线“shape_rectangle_square d = new shape_rectangle_square();”重新措辞。
我想知道这是否有任何性能方面的考虑,例如在这些情况下。
shape.triangle t = new shape.triangle();
List<shape.triangle> triangles = new List<shape.triangle>();
triangles.Add(new shape.triangle());
foreach (shape.triangle t in triangles)
func(new shape.triangle(1, 2, 3), "ted");
对
shape_triangle t = new shape_triangle();
List<shape_triangle> triangles = new List<shape_triangle>();
triangles.Add(new shape_triangle());
foreach (shape_triangle t in triangles)
func(new shape_triangle(1, 2, 3), "ted");
【问题讨论】:
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只是一个观察,像这样的嵌套类几乎总是让事情更难找到。
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肯定会影响程序员的性能。
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我很确定这不会对性能产生影响,但是您真的希望每次创建正方形时都必须写
shape.rectangle.square吗? -
框架设计指南禁止这样:“不要使用公共嵌套类型作为逻辑分组结构;为此使用命名空间。” (msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229027.aspx)
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@alan2here:Framework/BCL 命名空间和类型是完全不同的东西......
标签: c# class object namespaces nested