【发布时间】:2016-09-26 23:33:59
【问题描述】:
我在 3D 空间中有一个对象,我所拥有的只是欧拉位置和旋转。如何根据我拥有的信息计算前向和向上向量?
我知道可以这样计算前向向量:
Vector3 forward = (target.getPosition() - object.getPosition()).normalize();
.. 其中目标是对象正在查看的轴上的任何点。使用我拥有的信息,我怎样才能以这种方式选择任意点进行归一化?
我完全不知道如何解决“向上”向量。
【问题讨论】:
标签: math rotation game-engine euler-angles