【发布时间】:2016-05-24 17:40:49
【问题描述】:
如果这很明显,我深表歉意,但我对图形不太熟悉。
我正在考虑为 iOS 制作单人纸牌游戏。我知道 iPhone 6s Plus(最大的 iPhone)的分辨率是 414x736,但是放大了 x3。
我想知道我是否应该为 414x736 分辨率设计我的图像并为更大的 iPhone 放大它们,或者为它们设计 1242x2208 并为更小的分辨率缩小它们?
【问题讨论】:
标签: ios image image-scaling
如果这很明显,我深表歉意,但我对图形不太熟悉。
我正在考虑为 iOS 制作单人纸牌游戏。我知道 iPhone 6s Plus(最大的 iPhone)的分辨率是 414x736,但是放大了 x3。
我想知道我是否应该为 414x736 分辨率设计我的图像并为更大的 iPhone 放大它们,或者为它们设计 1242x2208 并为更小的分辨率缩小它们?
【问题讨论】:
标签: ios image image-scaling
后者。缩小的图像看起来很不错。放大的图像看起来是块状的,在更高分辨率的屏幕上,这将是显而易见的。
此外,如果自动缩小看起来不够好,您可以手动调整并提供3x 和2x 图像,并且将根据当前的屏幕分辨率自动使用正确的图像设备。
【讨论】:
您说“我了解 iPhone 6s Plus(最大的 iPhone)的分辨率为 414x736,但放大了 x3。”不,这是不正确的。
6 plus 的屏幕分辨率为 1242x2208 像素。但是,本机坐标系以点(1/72 英寸)表示。为了获得最佳外观效果,您应该为最大的设备提供全像素分辨率的图像,以及缩小到较小尺寸的图像。它们都将具有相同的英寸大小,但@3x 图像将具有更多细节。
【讨论】: