【问题标题】:Scale images up or down?放大或缩小图像?
【发布时间】:2016-05-24 17:40:49
【问题描述】:

如果这很明显,我深表歉意,但我对图形不太熟悉。

我正在考虑为 iOS 制作单人纸牌游戏。我知道 iPhone 6s Plus(最大的 iPhone)的分辨率是 414x736,但是放大了 x3。

我想知道我是否应该为 414x736 分辨率设计我的图像并为更大的 iPhone 放大它们,或者为它们设计 1242x2208 并为更小的分辨率缩小它们?

【问题讨论】:

    标签: ios image image-scaling


    【解决方案1】:

    后者。缩小的图像看起来很不错。放大的图像看起来是块状的,在更高分辨率的屏幕上,这将是显而易见的。

    此外,如果自动缩小看起来不够好,您可以手动调整并提供3x2x 图像,并且将根据当前的屏幕分辨率自动使用正确的图像设备。

    【讨论】:

    • 这并不总是正确的,缩放总是有问题的。如果你有细线,按比例缩小它会消失,但按比例放大只会模糊它。您应该始终使用 xcasset 捆绑包并提供所有解决方案以获得最佳用户体验(正如您明智地声明的那样)。这也是 App Thinning 所必需的...
    【解决方案2】:

    您说“我了解 iPhone 6s Plus(最大的 iPhone)的分辨率为 414x736,但放大了 x3。”不,这是不正确的。

    6 plus 的屏幕分辨率为 1242x2208 像素。但是,本机坐标系以点(1/72 英寸)表示。为了获得最佳外观效果,您应该为最大的设备提供全像素分辨率的图像,以及缩小到较小尺寸的图像。它们都将具有相同的英寸大小,但@3x 图像将具有更多细节。

    【讨论】:

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