【发布时间】:2014-02-18 11:35:48
【问题描述】:
我在寻找合适的图像缩放算法,并想知道为什么超级采样不如双三次、双线性甚至 lanczos 流行。
超级采样我的意思是一种将源图像划分为相等矩形的方法,每个矩形对应于目标图像中的一个像素。在我看来,这是最自然、最准确的方法。它考虑了源图像的所有像素,而双线性可能会跳过一些像素。就我所见,质量也很高,可以和lanczos媲美。
为什么流行的图像库(如 GraphicsMagic、GD 或 PIL)没有实现这个算法?我只在 Intel IPP 和 AMD Framewave 项目中找到了实现。我知道至少有一个缺点:它只能用于缩小规模,但我还缺少其他东西吗?
作为比较,这是一个 4.26 倍的缩小图像。从左到右:GraphicsMagic Sinc 滤波器(910ms)、Framewave Super 方法(350ms)、GraphicsMagic Triangle 滤波器(320ms):
【问题讨论】:
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