【发布时间】:2012-11-22 16:47:55
【问题描述】:
您好,我正在使用画布元素和 jQuery 创建一个视频游戏。其中一部分需要绘制拱形路径和圆圈。不幸的是,这会产生子像素和抗锯齿问题。没有浏览器允许您简单地禁用抗锯齿,所以我一直在考虑使用其中有圆圈的图像。另一部分是游戏窗口可以根据浏览器窗口改变大小,因此会改变其中图像的大小。
我的问题的一个更全面的例子是:如果我创建一个(例如)80 像素的图像并且游戏想要将其缩放到 37 像素,我可以将它作为我游戏中对象的预渲染吗?另外,如果我这样做,画布会用子像素渲染它吗?
附:我不是在寻找任何代码示例,这只是一个技术问题,我似乎找不到任何文档。
【问题讨论】:
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您查看过
-ms-interpolation-mode属性吗? -
@Dai 太糟糕了,我们都希望 MSIE 死;-)
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IE 对我来说太多了。我无法处理必须重新编码我的 javascript 的几乎每个部分以在 IE 中工作。无论如何,Firefox 和 Chrome 将是性能最好的。
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嗯,其实IE10还是不错的。我最近写的游戏不需要在 IE10 中重新编码。
标签: javascript jquery html canvas image-scaling