您使用了错误的公式。这就是你没有得到正确结果的原因。
您使用的公式是我们用于计算两点之间距离的公式
在同一平面上,并且可以使用毕达哥拉定理证明。但是,当我们要计算球体表面上两点之间的距离时(我们假设地球是一个完美的球体),我们不使用这种类型。
Here 是一个链接,其中包含正确的公式和 JavaScript 中的实现。
下面,我有一个 C# 实现
首先我们必须定义一个方法,它将一个角度作为参数,并返回它的弧度值。
public double ConvertToRadians(double angle)
{
return (Math.PI / 180) * angle;
}
然后我们可以定义计算距离的方法:
public static double DistanceTo(double latitude1,
double longitude1,
double latitude2,
double longitude2)
{
// The radius of the earth in Km.
// You could also use a better estimation of the radius of the earth
// using decimals digits, but you have to change then the int to double.
int R = 6371;
double f1 = ConvertToRadians(latitude1);
double f2 = ConvertToRadians(latitude2);
double df = ConvertToRadians(latitude1-latitude2);
double dl = ConvertToRadians(longitude1-longitude2);
double a = Math.Sin(dφ/2) * Math.Sin(dφ/2) +
Math.Cos(f1) * Math.Cos(f2) *
Math.Sin(dλ/2) * Math.Sin(dλ/2);
double c = 2 * Math.Atan2(Math.Sqrt(a), Math.Sqrt(1-a));
// Calculate the distance.
double d = R * c;
return d;
}
如果你不想像上面那样实现它,你可以使用GeoCoordinate类,它
表示由纬度和确定的地理位置
经度坐标。还可能包括高度、准确性、速度和
课程信息。
如果你这样做了,那么:
var point1 = new GeoCoordinate(latitude1, longitude1);
var point2 = new GeoCoordinate(latitude2, latitude2);
然后你得到point1 和point2 之间的距离,如下所示:
point1.GetDistanceTo(point2);