【发布时间】:2021-11-19 19:56:55
【问题描述】:
我听说过很多关于“颤振方法-小部件被认为是反模式”的信息。但为什么?元素不关心小部件的参数(是否相等)。只有 const 小部件保存重建。那么为什么我必须将它们分成相对冗长的类,而我可以这样做呢
Widget _buildMe() => Container() // here is some widget, which depends on other params (so it cannot be const)
在我的 StatelessWidget 类中。
更新:我还假设方法不依赖于 InheritedWidget。在那种情况下,很明显,它们应该分开。
【问题讨论】:
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你读过this的答案吗?
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这不是我问的。 “没有上下文”(不读取元素)与“共享上下文/元素”不同。此外,无论如何都会为您使用的每个小部件创建元素。另外,恕我直言,当卡片标题与卡片共享相同的上下文时 - 没关系。所以我不明白为什么我应该为此定义单独的小部件。它不会阻止重建。