【发布时间】:2020-07-28 14:49:11
【问题描述】:
我有一个我正在尝试创建的堆栈小部件: 1.用户触摸小部件按钮触发pointerDown事件。 2. 指针向下导致滑块类型小部件从按钮后面从 0 缩放到 100% 3. 手指仍然向下,用户拖动以选择刻度上的一个值 4. 通过将手指从屏幕上松开来选择值,即pointerUp。
当我在步骤 1 中使用 onTap 而不是 pointerDown 时,小部件工作正常。但是当我尝试使用指针向下事件时,_open 方法(管理滑块的 scaleUp)不会被触发。
我几乎完全按照这个例子:https://fireship.io/lessons/flutter-radial-menu-staggered-animations/,但尝试像这样更改浮动操作按钮上的触摸事件:
Transform.scale(
scale: widget.scale.value,
child: Listener(
onPointerDown: (PointerDownEvent event) {
print('pointer is down');
setState(() {
_open;
});
},
child: FloatingActionButton(child: Icon(Icons.blur_circular), onPressed: () {})),
)
打印部分检测并触发事件,但 _open 方法不执行任何操作,并且菜单部分不像教程链接中那样出现。
我很茫然。
【问题讨论】: