【发布时间】:2011-07-20 21:20:09
【问题描述】:
我正在尝试使用 Unity 对一些横切类进行依赖注入。现在我有一些缓存基础设施,我已经包裹在 MS 企业库中。我正在包装它,因为我以后可能想使用其他东西。此外,我可能想混合和匹配不同的缓存存储。
所以我有一个通用的缓存接口和一个具体的实现如下
public interface ICacheProvider
{
void Add(object key, object value);
void Remove(object key);
object GetData(object key);
void Flush();
}
public class MyCacheProvider : ICacheProvider
{
private ICacheManager cacheManager;
public MyProvider(ICacheManager manager)
{
cacheManager = manager;
}
}
ICacheManager 属于企业库中的类型。我正在尝试做的是在运行时使用统一来解析缓存管理器。此外,对于不同的 cacheStore,这可能会有所不同。现在,它们都解析为我显示的类型。这是我的统一配置。
<unity>
<typeAliases>
<typeAlias alias="string" type="System.String, mscorlib" />
<typeAlias alias="ICacheProvider" type="DomainBase.Caching.ICacheProvider, DomainBase" />
<typeAlias alias="MSCacheProvider" type="Caching.MyCacheProvider, Caching" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types>
<register type="ICacheProvider" mapTo="MSCacheProvider" />
</types>
</container>
</containers>
以下是我设置统一容器的方法:
private IUnityContainer rootContainer;
rootContainer = new UnityContainer().LoadConfiguration();
var configurator = new UnityContainerConfigurator(rootContainer);
EnterpriseLibraryContainer.ConfigureContainer(configurator, ConfigurationSourceFactory.Create());
这允许企业库自动从配置中获取信息并根据那里的内容进行解析。问题是当我深入两个级别时(即 - 我没有直接解析到企业库接口),解析失败,因为我没有命名解析。鉴于企业库扩展,不需要命名解析,因为提供的扩展注册正确的解析,就好像它被命名一样。不过,我认为 Unity 无法通过将我的界面映射到企业库来实现这一神奇的飞跃。这是一些示例代码
//note that's ICacheProvider which my interface for abstracting caching. NOT
//the enterprise library interface
ICacheProvider customersCache = rootContainer.Resolve<ICacheProvider>(); //works
ICacheProvider productsCache = rootContainer.Resolve<ICacheProvider>("ProductsCache"); //doesn't work
第一个示例有效,因为有默认分辨率,但是第二个示例失败,因为我没有“产品”的命名分辨率。有没有好的方法来处理这种情况?我不想为我添加到系统中的每个不同的缓存存储都指定分辨率,因为它们已经在缓存配置中定义。我会尝试不同类型的注入,但在这种情况下您几乎必须使用构造函数注入。
另外,我已经尝试显式定义命名注册,即使定义了两个单独的 CacheManager 实例,我仍然会返回相同的 CacheManager 实例。我想一旦完成初始解析,它会查看构造函数并且没有留下任何“名称”,只是根据默认值注入?
感谢您的帮助
【问题讨论】:
标签: .net dependency-injection unity-container enterprise-library