【问题标题】:Flutter in game engine游戏引擎中的颤振
【发布时间】:2021-08-15 20:21:54
【问题描述】:

我需要帮助!我的问题是,我可以使用 Flutter 为游戏引擎创建 UI(按钮、颜色选择器、大纲、检查器,如 Unity、Godot 或 UE ...)吗?游戏引擎是用 C++ 编写并使用 OpenGL。 如果在 Game Engine 中不能使用 Flutter,有什么替代方案?

【问题讨论】:

    标签: flutter


    【解决方案1】:

    请选择一个游戏引擎。 Godot、Unity、Unreal 和 co 非常不同,实现可能会有所不同。而且很可能根本行不通。

    使用标准实现作为高级编程(尤其是使用此类高级引擎)通常会以与为完全不同的目的构建的其他库的兼容性为代价

    【讨论】:

    • 像 Unity 这样的 UI 是我的目标。简而言之,Flutter 对我的项目来说是个坏主意吗?
    • 这不仅仅是一个坏主意,甚至可能是不可能的
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