【问题标题】:How can you move materials between scenekit scenes in the User Interface? (or share materials)如何在用户界面中的场景包场景之间移动材质? (或分享材料)
【发布时间】:2018-05-14 21:26:45
【问题描述】:

我有一个几何结构,其中包含我非常喜欢的材料。我想引入更多的几何图形并从相同的设置开始,因为平衡所有设置并获得良好的效果需要时间。我一直在尝试匹配设置或找到一种方法来为新几何体提供相同的材料,但没有任何运气。 (是的,这可以在代码中完成,但我希望它也可以在 UI 中看到效果。)无论如何在 UI 中将材质从一个场景移动到另一个场景,然后将其应用到新几何?

【问题讨论】:

    标签: scenekit material-swift


    【解决方案1】:

    在右侧的实用程序面板中,显示材料检查器。在最顶部显示应用到您当前选择的几何体的材料。如果单击+ 按钮,将显示场景中的所有材质,您可以从那里分配它们。

    选择新几何体并指定您喜欢的材质。

    我刚开始使用 XCode,所以可能有更好的方法。

    【讨论】:

    • 这对我有用。 (thx) 对于查看此内容的其他人,我的实用程序面板位于右侧。
    • 显然不知道我的左右。我的也在右边 - 我更正了我的答案
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