【发布时间】:2015-12-28 11:57:56
【问题描述】:
使用 Swift 2 升级到 Xcode 7 后,我的 Sprite Kit 项目在模拟器上非常滞后。
以前可以达到 60 fps,现在最高可以达到 15 fps。 (如果我删除所有纹理,它会上升到 60,但即使添加一个屏幕大小的纹理也会再次下降到 15。)
我试过在发布模式和调试模式下运行,没有任何区别。
在设备上还是很流畅的。
还有其他人遇到过这个问题吗?有什么修复吗?它只是让测试变得困难。
【问题讨论】:
标签: sprite-kit ios-simulator swift2 xcode7