【问题标题】:Why can't I see certain OpenGL ES charts in the 4.2 Simulator?为什么我在 4.2 模拟器中看不到某些 OpenGL ES 图表?
【发布时间】:2011-05-24 17:41:17
【问题描述】:
我正在编写一个应用程序,其中包含一些在 OpenGL ES 中绘制的图形。这些图表中的每一个都在一个表格单元格中,当我按下其中一些图表时,它会以全屏模式打开。
自从我升级到 iOS4.2 后,一切都运行良好。 现在问题出在模拟器上,我在单元格中看不到绘制的图形,但在全屏模式下我确实看到了图表。 没有设备没有变化,它只是在模拟器上并且仅在一个案例中。
此处其他 Mac 的行为相同。
有人知道吗?
【问题讨论】:
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【解决方案2】:
我的应用程序也是如此。我的纹理在模拟器(4.2)上偶尔被破坏。在硬件上一切看起来都很好。
【解决方案3】:
我不知道这是否有多大帮助,但我在 OpenGL ES 的模拟器实现中看到了各种奇怪的行为:出现虚假图像;第一次渲染过程中出现奇怪的光照;损坏的位图渲染,取决于我何时调用它。我不是 OpenGL 编程方面的专家,所以我可能只是在编写垃圾代码,但模拟器的行为与真实硬件的行为肯定存在显着差异。
您的经验表明,也许我的问题并不完全是我的错。 :-)