【问题标题】:iOS Simulator Rendering Issues At 50% Scale50% 规模的 iOS 模拟器渲染问题
【发布时间】:2016-03-07 00:09:06
【问题描述】:

曾几何时,一位开发人员以 50% 的比例运行 iOS 模拟器,以便模拟器适合他的 MacBook Pro 屏幕。模拟器显示在这个比例下渲染得很漂亮,一切都很好。

有一天,Apple 发布了带有更新模拟器的 xCode 7。锯齿状的线条以 50% 的比例破坏了曾经平滑的模拟器渲染。所选择的设备对苛刻的像素化无关紧要。一些 UITableViewCell 分隔符甚至逃离了暴行,直到规模增加到 75% 或更高时才会返回。同样,在 75% 或更高的比例下,昔日的清晰渲染将返回到模拟器。但可惜的是,如此大的比例尺不适合开发者的屏幕,而且会召唤出令人讨厌的滚动条。

开发商询问了他在全国各地的同事;一些人注意到了这个问题,而另一些人则没有。其他开发者的屏幕是否是视网膜显示器似乎并不重要。开发者的追求仍在继续,寻求恢复曾经的美丽和秩序,但现在已经不复存在了。

你能帮助这位年轻的开发者和他的战友吗?

【问题讨论】:

  • 哈哈哈。对不起,我帮不上忙。我也有同样的问题!
  • 添加一些您为解决问题而采取的步骤。您是否重新发送了模拟器或重新安装了 Xcode?添加有关配置的更多详细信息。什么具体版本:1)Mac OS,2)Xcode,3)模拟器。我应该注意,某些版本的模拟器只能在某些版本的 Mac OS 下运行。模拟器的所有版本或仅模拟器的子集都会出现这种情况?

标签: ios xcode ios-simulator xcode7


【解决方案1】:

尝试禁用此设置:“Debug > Optimize Rendering for Window Scale”

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我们公司的所有开发人员也深受其害。我坚信苹果故意这样做是为了更新我们的 mac 书籍。我们在办公室使用 2012 年末的 mac book pro。我可以在 10.10.xx 和 10.11.xx 操作系统上找到这个问题。主要是 XCode 7 带来了这个问题。

    【讨论】:

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