【发布时间】:2015-10-21 17:25:21
【问题描述】:
我正在尝试使用 AVAudioSession 使用蓝牙设备播放语音。这是我尝试在 appdelegate.swift 的 didFinishLaunchingWithOptions 和 viewcontroller.swift 中放入的代码(一次一次)
import AVFoundation
var audioSession:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, withOptions: AVAudioSessionCategoryOptions.AllowBluetooth, error: nil)
所以代码执行完美,但不使用连接的蓝牙设备。实际上,我在iPhone上打开了控制中心,当应用程序未打开时,音频源显示为蓝牙设备,但是一旦应用程序打开,蓝牙设备选项就会消失......
其余代码(如果有任何用途)是-
var engine = AVAudioEngine()
var input = engine.inputNode
var output = engine.outputNode
var format = input.inputFormatForBus(0)
var error:NSError?
var audioSession:AVAudioSession = AVAudioSession.sharedInstance() engine.startAndReturnError(&error)
它基本上是一个现场音频播放器,它从麦克风中获取声音并将其播放到 AUX、扬声器、(蓝牙)
【问题讨论】:
标签: ios swift avaudiosession avaudioengine