【发布时间】:2014-07-21 21:40:35
【问题描述】:
我正在尝试将 libgdx 项目(桌面、ios 和 android)导入到我的 mac 上的 eclipse 中,我在本地 git 存储库中拥有该项目。
当我尝试将我的项目导入 Eclipse(导入 >> Gradle >> Gradle 项目,然后为整个 libgdx 项目添加我的根文件夹)时,我尝试“构建模型”,但随后我收到一条错误消息:
"SDK location not Found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with and ANDROID_HOME environment variable"
我已经用
设置了我的 ANDROID_HOMEexport ANDROID_HOME=/Development/Tools/android-sdk-mac
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/bin
但我仍然遇到同样的错误并且它不起作用。
该项目最初是在我的 windows 计算机上创建的(一切正常),并使用 git 在我的 mac 上也有它以获取 ios 的东西。
我也尝试将其作为本地 git 存储库导入(导入 >> Git >> 来自 Git 的项目 >> 现有本地存储库,添加了项目的路径)。然后,当我将项目导入向导选择为“导入现有项目”时,它没有找到。当我导入为“使用新项目向导”和“导入为一般项目”时,它不起作用,我无法运行我的项目(桌面、ios 和 android),有时我什至没有得到我的项目文件在日食中。
我做错了什么,我该如何解决?
PS:目录:
-SpeedRun
--SpeedRun-android
--SpeedRun-desktop
--SpeedRun-ios
--SpeedRun-核心
【问题讨论】:
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Android Studio(和 IntelliJ)在 Mac 上定义环境变量时存在识别问题。您需要进行一些搜索并适当地设置环境变量。例如:tomaszwrobel.com/blog/2011/…
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好的,会的。但是将 my 作为 gradle 项目导入是正确的方法吗?
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我想是的。不幸的是,我没有将 eclipse 用于日常工作,但您得到的错误似乎与失败的 gradle 导入无关。
标签: android eclipse git gradle libgdx