【问题标题】:iOS image assets and App Store approvaliOS 图像资产和 App Store 批准
【发布时间】:2017-10-26 18:46:02
【问题描述】:

我的 iOS 应用程序没有针对不同分辨率的不同图像。

例如,假设我们有后退按钮。我有一个 1x 的图像,但没有 2x 和 3x 的图像,但是当我在设备上运行它时,我没有遇到任何问题。

xcode image assets screenshot

我已经将包发送给我的客户进行 App Store 流程...现在我担心苹果是否会拒绝我的应用程序,因为我没有支持所有设备的图像集。

请澄清这个问题

更新:

你能澄清一件事吗?假设我在图像资产目录中只有 1x 的图像,但我留下 2x 和 3x 未填充。

所以当应用程序在视网膜屏幕上运行时......它会变成空白还是会尝试将 1x 的图像重新用于 2x 设备或 3x 设备

【问题讨论】:

    标签: ios app-store retina-display asset-catalog uiimageasset


    【解决方案1】:

    有很多适用于 Mac 和网站的应用程序,您可以制作我自己使用的图片的完整目录https://itunes.apple.com/au/app/asset-catalog-creator-free/id866571115?mt=12。您可以添加所有需要的图像,然后上传一个新的构建并在 iTunes-connect 中更改构建,但是如果您选择更改构建,那么它将从队列中取出,但我发现苹果通常只需要大约2 天批准构建。 (根据我的经验,但有时他们显然需要 2 周的时间)。我的建议是等着看他们说什么,如果他们拒绝它没什么大不了的,只需做出他们建议的更改并重新提交即可。但是,如果您担心更改构建。

    希望这会有所帮助。

    【讨论】:

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