【问题标题】:iOS: Load Images.xcassets when Build in first time because I have a many imageiOS:第一次构建时加载 Images.xcassets,因为我有很多图像
【发布时间】:2015-10-29 07:25:08
【问题描述】:

我需要在第一次构建时加载Images.xcassets,就像手机上的游戏(大文件)请帮助我或推荐最佳方式。

【问题讨论】:

    标签: ios objective-c xcasset


    【解决方案1】:

    您需要以异步方式加载图像。如果您有大文件,如果您在主线程中执行所有操作,那么您的应用程序将会非常缓慢。如果您不熟悉这类事情,我强烈建议您使用 SDWebImage 库。它为您完成所有这些事情。

    https://github.com/rs/SDWebImage

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,但我不能使用异步加载,因为图像是 ul,例如按钮图像、标签图像,我需要加载所有图像 iPhone 和 iPad 界面图像的 Images.xcassets :)跨度>
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