【发布时间】:2011-05-06 11:09:27
【问题描述】:
在iphone上使用OpenGLES时,有没有办法检测绘制后像素的alpha是否不为0?
我想测试多个点以查看它们是否位于用户绘制的随机多边形区域内。如果您了解 Flash,我正在寻找类似于 BitmapData::getPixel32 的东西。
【问题讨论】:
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BitmapData::getPixel32 不返回 alpha 通道值吗?
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getPixel32 返回一个像素的完整 ARGB 值。从中您可以检测该像素上是否有东西。
标签: iphone flash opengl-es alpha