【发布时间】:2010-12-03 15:28:42
【问题描述】:
我正在编写一个工具来自动化我们为游戏制作的一些资产。我要做的是获取一个 PNG 文件的文件夹,将它们组合成一个纹理图集,然后将图集导出为 TGA,将 UV 坐标导出为 XML。
我不确定应该使用哪种方法在 C# 中加载 PNG 文件,因为似乎有多种方法。在 C# 中加载图像以访问颜色/alpha 数据以便我可以将其提取到 TGA 的推荐方法是什么?
我也已经有 C++ 中的 TGA 创建代码,我计划转移到 C#,但我想知道 .Net 中是否已经有任何可用的东西来创建/保存 TGA?
感谢阅读。
【问题讨论】: