【发布时间】:2013-03-20 00:07:24
【问题描述】:
我正在为 Unity3D 编写 Android 插件。我需要从 UnityPlayerActivity 打开我的自定义活动,使其透明并且游戏在后台可见。但是当我打开我的活动时,UnityPlayerActivity 变成黑色,所以我的背景是黑色的而不是透明的。我需要有关如何在 Unity3D 中使用此透明度功能的帮助。
<activity android:name="com.example.activities.MyActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"/>
【问题讨论】:
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我有同样的问题,我的理论是底层的统一活动调用 onPause,这会导致它停止自己的更新,因此它呈现一个空页面..也许其他人也可以确认?不过,我仍然没有解决方案。
标签: android android-activity transparency unity3d