【发布时间】:2017-07-30 12:28:20
【问题描述】:
我编写了一个 OpenGL 安卓游戏。
当我在我的设备 (OnePlus One) 上运行它时,它比我在 Anroid Studio Android 模拟器上运行它要慢得多。
这对我来说毫无意义。真实设备的渲染速度应该比模拟器快得多,并且性能要好得多,因为我有一台相对中端的笔记本电脑。 (Intel i7-4500U,双核,最高 2.7 GHz,8GB RAM,Geforce GT 750m)
有人对此有解释吗?
【问题讨论】:
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我们无法解释它,没有任何代码可以使用。
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