【发布时间】:2012-03-11 06:22:00
【问题描述】:
我正在尝试制作基于 Win32/*nix 控制台的 ASCII 游戏。我不想使用任何非标准 C++ 或 *nix/windows(.h) 上的库。
我希望它的结构类似于游戏循环。又名:
while (!WIN_CLOSE_FUNCTION()) {
//Do crap
}
//Do other shutdown crap
return 0;
谁能指出这将是什么功能?如果它依赖于平台,请给我一个关于 Windows 和 *nix 的示例。
【问题讨论】:
标签: c++ event-handling console-application