【发布时间】:2011-12-13 20:22:07
【问题描述】:
几乎没有关于此的信息,所以这是我的问题:
我正在开发一款 2 人“坐在对面”的 ipad 游戏,而坐在对面的玩家很难点击按钮……因为 Apple 似乎会根据设备方向(非常适合常规使用或主要播放器)。有没有办法重置它或告诉ipad不要这样做? (顺便说一句,iPhone 也这样做)
这就是我找到的所有内容: 鉴于这种明显的不一致,我决定通过打开移动部件的“边界”来欺骗它,以便在部件区域下方有一个区域供用户点击。总体而言,用户似乎是在物体下方而不是物体上方击中 - 所以不要注意到 iOS 引起的移动。
因此,如果没有简单的方法来防止偏移,那么为对方玩家移动每个 uiview(或子类)边界的唯一解决方案是什么?或者这是否正确?
感谢任何答案。
【问题讨论】:
标签: iphone ipad bounds touches touch-event