只需指定Numeric 协议之一。
对于浮点精度:
struct PickerRange<T:FloatingPoint> {
var start: T
var end: T
var step: T
var length: T {
return max(start, end) - (min(start,end) / step)
}
}
SignedInteger、UnsignedInteger 或其他Numeric 协议也是一个选项。
// Comparable
这些都不需要您另外指定Comparable,因此指定其中之一就足够了。
编辑:
如何为 Int 和 Double 创建一个结构?
基本上,您可以,通过指定 SignedNumeric:
struct PickerRange<T:SignedNumeric & Comparable> {
var start: T
var end: T
var step: T
}
// Treated as PickerRange<Double>
let a = PickerRange(start: 1.0, end: 5.0, step: 1)
// Treated as PickerRange<Int>
let b = PickerRange(start: 1, end: 5, step: 1)
但是,您有专门的 length 属性,其中包括 SignedNumeric 不支持的 / 运算符。一种解决方法包括对您初始化结构的类型进行类型检查/强制转换:
struct PickerRange<T:SignedNumeric & Comparable> {
var start: T
var end: T
var step: T
var length: T {
if T.self is Double.Type {
return (max(start, end) as! Double) - ((min(start, end) as! Double) / (step as! Double)) as! T
} else if T.self is Int.Type {
return (max(start, end) as! Int) - ((min(start, end) as! Int) / (step as! Int)) as! T
} else {
return 0
}
}
}
let a = PickerRange(start: 1.0, end: 5.0, step: 1)
let b = PickerRange(start: 1, end: 10, step: 1)
print(a.length)
print(b.length)