【发布时间】:2014-08-03 01:50:18
【问题描述】:
我是 libgdx 和 Android 游戏开发的新手。所以我需要你的帮助。 我有检测碰撞的代码。我使用矩形方法。 如果 objectA 与 objectB 重叠,那么我希望 objectA 被销毁。
这是我现在的代码:
if (objectA.getBounds().overlaps(objectB.getBounds())) {
System.out.println("Collsion Detected!");
}
System.out.println 工作正常。 但我不知道如果它重叠,我如何“删除”objectA。
谢谢
【问题讨论】:
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我们也不知道,只要您没有描述“删除”的确切含义。通常你的游戏中有一些东西的集合,你会在每一帧中更新并在每一帧中渲染。例如,如果您从中删除 objectA,它就会消失。
标签: android eclipse libgdx collision destroy