【发布时间】:2010-10-23 10:31:09
【问题描述】:
我可以创建“MXML 组件”和“AS3 组件”。这两种方法都使用现有组件作为它们的基础。问题:如果我不能扩展任何现有组件(因为我需要完全不同的东西)怎么办?我是否必须使用(商业)Flash 创作环境从头开始创建组件?
【问题讨论】:
我可以创建“MXML 组件”和“AS3 组件”。这两种方法都使用现有组件作为它们的基础。问题:如果我不能扩展任何现有组件(因为我需要完全不同的东西)怎么办?我是否必须使用(商业)Flash 创作环境从头开始创建组件?
【问题讨论】:
如果我无法扩展任何现有组件(因为我需要完全不同的东西)怎么办?
您可以选择创建自己的组件。 Adobe 的网站上提供了足够的文档。见:
*Custom Actionscript Components
我是否必须使用(商业)Flash 创作环境从头开始创建组件?
您不需要 Flex Builder 3 来创建基于 AS3/MXML 的组件。您可以在任何编辑器中执行此操作。您需要的是免费的 SDK,用于编译这些。
【讨论】: