【发布时间】:2011-03-08 03:57:25
【问题描述】:
您好,我有一个繁重的图形应用程序,我必须在 2-10 秒内每次绘制图形,这取决于通过 UDP 向我的应用程序发送数据的源应用程序;
我有一些静态图形,它们没有变化,有些是半动态的,这意味着它们在一段时间内会更新并且通常保持不变,所有其他图形都是动态的,大约有 8000 个动态对象
我正在使用 c# 并学习标题中给出的两种技术,在这种情况下需要帮助的一种会更有效
提前感谢;
【问题讨论】:
标签: c# user-interface graphics bufferedimage doublebuffered