【发布时间】:2016-12-22 23:24:21
【问题描述】:
所以基本上我有一个游戏板,由 TableLayoutPanel 表示。 TableLayoutPanel 的每个单元格代表板上的一个空间并包含一个面板。每个面板中都有一个标签,用于显示该空间中当前的内容(例如角色或建筑物),其背景色表示该空间的地形类型(例如土地、水等)。当玩家试图移动一个角色时,该角色可以移动的每个可能的空间都将被“突出显示”。然后玩家将双击突出显示的空间之一以将角色移动到那里。
为了突出显示空间,我在现有面板(其中已经有标签的面板)中添加了一个面板。
回顾一下,TableLayoutPanel --> 面板 --> 标签,面板。
我遇到的主要问题是我无法让“突出显示面板”在其父面板中居中;它总是左上角居中。我希望能够看到父面板的部分背景色,以便让玩家更容易决定去哪里。因此,将 Dock 设置为 Fill 不是一个选项。 highlight-Panel 比父 Panel 略小,从而允许父 Panel 的 BackColor 的边缘可见。 是的,Anchor 设置为无。
第二个问题是我无法更改任何标签的文本颜色。我尝试在初始化时或更直接地使用“tableLayoutPanel.GetControlFromPosition(16, 4).Controls[0].ForeColor = Color.White;”在特定位置更改它但似乎没有任何效果。
说实话,我对超级复杂的 hack 修复不感兴趣。但如果有一些简单的东西或我错过的东西,我真的很感激一些意见。谢谢。
这是创建 TableLayoutPanel、其中的面板以及每个面板中的标签的代码:
// Create TableLayoutPanel to hold Panels
tableLayoutPanel = new TableLayoutPanel()
{
RowCount = 1,
ColumnCount = 1,
AutoSize = true,
AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink,
Location = new Point(12, 12),
Dock = DockStyle.Fill,
AutoScroll = true,
};
// Add tableLayoutPanel to the form
this.Controls.Add(tableLayoutPanel);
// Reset and add rows/columns + styles
tableLayoutPanel.RowStyles.Clear();
tableLayoutPanel.ColumnStyles.Clear();
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
tableLayoutPanel.RowCount++;
tableLayoutPanel.RowStyles.Add(new RowStyle(SizeType.Percent, 50F));
}
tableLayoutPanel.RowCount--;
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
tableLayoutPanel.ColumnCount++;
tableLayoutPanel.ColumnStyles.Add(new ColumnStyle(SizeType.Percent, 50F));
}
tableLayoutPanel.ColumnCount--;
// Add Panels to TableLayoutPanel
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
// Create new Panel
Panel space = new Panel()
{
BackColor = SystemColors.ActiveCaption,
BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle,
Margin = new Padding(0),
Size = new Size(45, 45)
};
space.MouseClick += new MouseEventHandler(clickOnSpace);
// Create new Label
Label info = new Label()
{
Size = new Size(93, 93),
Text = "Info",
Dock = DockStyle.Fill,
TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter,
Enabled = false,
Font = new Font("Microsoft Sans Serif", 6),
ForeColor = Color.White
};
// Add Label to Panel
space.Controls.Add(info);
// Add Panel to TableLayoutPanel
tableLayoutPanel.Controls.Add(space, j, i);
}
}
以及创建高亮面板的代码:
// Highlight potential positions using possibleMoves
private void Highlight(List<Tuple<int, int>> possibleMoves, int remaining)
{
int r = 0;
int c = 0;
foreach (Tuple<int, int> pair in possibleMoves)
{
r = pair.Item1;
c = pair.Item2;
// If highlight-Panel doesn't already exist
if (tableLayoutPanel.GetControlFromPosition(c, r).Controls.Count == 1)
{
// Create a Panel to highlight the space
Panel highlight = new Panel()
{
Name = "highlight",
Size = new Size(30, 30),
BackColor = Color.Yellow,
Anchor = AnchorStyles.None
};
highlight.MouseDoubleClick += new MouseEventHandler(doubleClickOnSpace);
// Add highlight Panel to space Panel
tableLayoutPanel.GetControlFromPosition(c, r).Controls.Add(highlight);
// Bring highlight Panel to front
tableLayoutPanel.GetControlFromPosition(c, r).Controls[1].BringToFront();
}
}
}
【问题讨论】:
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我认为您可以通过创建一个包含所有必需控件的用户控件来简化您的问题。高亮面板也已经存在但被隐藏(不透明度 = 0),因此您可以轻松地显示它并随时隐藏它。更好的是创建一个自定义控件,您可以在其中使用 GDI+ 绘制背景。这样您就不必处理大量控件,并且可以很好地自定义外观。当您在一个窗体上有太多控件时,Windows 窗体在性能方面是出了名的糟糕。
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您始终可以根据精确坐标指定几何管理。如果面板中的面板没有达到您想要的效果,请考虑在封闭框架内使用面板。
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好建议,汉基德。这家伙在使用打包小部件的有据可查的几何管理功能时遇到了麻烦(我坚持使用 X11 术语,“控制”非常通用),因此建议他从头开始构建自己的小部件。
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我没有很多使用 WPF 的经验,所以我只是尝试使用已有的东西,而不是尝试从头开始制作。但我会调查这一切。感谢您的建议!
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看看基于
Dock的答案,尽管您有期望,但它可以正常工作。另请阅读最后 Note 段落 :)
标签: c# winforms panel tablelayoutpanel