【问题标题】:Rust Destructors and ownershipRust 析构函数和所有权
【发布时间】:2020-02-16 09:28:17
【问题描述】:

前几天我几乎问了同样的问题,但在 c++ 的上下文中。

我尝试在我的 c 编程中复制析构函数和构造函数。这意味着对于每个对象或结构,都有一个初始化函数和一个析构函数,它们可以像这样释放所有对象资源:

struct MyObject {
  struct string a;
  struct string b;
  struct string c;
};

 void ConstructMyObject(struct MyObject *obj) {
   ConstructString(&obj->a);
   ConstructString(&obj->b);
   ConstructString(&obj->c);
}

 void DestructMyObject(struct MyObject *obj) {
   DestructString(&obj->a);
   DestructString(&obj->b);
   DestructString(&obj->c);
}

destruct 函数在每个函数作用域的末尾被调用,就像在 Rust 中一样,只是我手动将它放在那里而不是编译器为我做这项工作。所以现在在DestructMyObject 函数中,我调用每个结构字符串类型的析构函数,因为对于结构字符串对象,我也会像为结构 MyObject 对象一样编写一个析构函数。所以struct MyObject分配的所有东西都会被释放。

我的问题示例:

int main {
 struct MyObject Object1;
 ConstructMyObject(&Object1);
 ...
 ...
 ...
 TransferOwnershipFunction(Object1.b); /*takes a struct string object as argument*/
 ...
 ...
 ...

 DestructMyObject(&Object1);

 return 0;
}

我将 Object1 的成员(结构字符串 b)的 ownernip 转移到另一个函数。但是struct string b 将被main 函数释放,因为我有一个规则,当一个对象超出范围时,我调用它的destruct 函数。但我不希望 main 函数释放此资源。 TransferOwnershipFunction(...) 现在负责释放 object1 的这个成员。 Rust 编译器如何处理这种情况?在 Rust 中,我是否必须克隆字符串 b?

【问题讨论】:

    标签: c memory-management destructor ownership


    【解决方案1】:

    Rust 编译器足够智能,可以查看何时仅使用了结构的单个字段。只有该特定字段的所有权转移,其余字段在范围结束时被删除(或以其他方式使用)。这可以在以下示例中看到。

    struct MyObject {
        a: String,
        b: String,
        c: String,
    }
    
    fn consume_string(_string: String) {}
    
    fn main() {
        let object = MyObject {
            a: "".to_string(),
            b: "".to_string(),
            c: "".to_string(),
        };
        consume_string(object.b);
        // We can still access object.a and object.c
        println!("{}", object.a);
        println!("{}", object.c);
        // but not object.b
        // println!("{}", object.b);
    }
    

    (playground)

    但是,如果结构具有非平凡的析构函数,即实现 Drop 特征,则不会发生这种情况。尝试移动结构的单个字段将导致编译器错误,如下所示。

    struct MyObject {
        a: String,
        b: String,
        c: String,
    }
    
    // This is new
    impl Drop for MyObject {
        fn drop(&mut self) {
            println!("dropping MyObject");
        }
    }
    
    fn consume_string(_string: String) {}
    
    fn main() {
        let object = MyObject {
            a: "".to_string(),
            b: "".to_string(),
            c: "".to_string(),
        };
        consume_string(object.b);
    }
    

    尝试编译会报错

    error[E0509]: cannot move out of type `MyObject`, which implements the `Drop` trait
      --> src/main.rs:22:20
       |
    22 |     consume_string(object.b);
       |                    ^^^^^^^^
       |                    |
       |                    cannot move out of here
       |                    move occurs because `object.b` has type `std::string::String`, which does not implement the `Copy` trait
    
    error: aborting due to previous error
    
    For more information about this error, try `rustc --explain E0509`.
    error: Could not compile `playground`.
    

    (playground) ([E0509])

    我认为您已经理解了其中的原因,但值得重复。如果为结构实现Drop,则析构函数可能在字段之间进行非平凡的交​​互;它们可能不只是被独立丢弃。所以这意味着结构必须保持一个连贯的部分,直到它被丢弃。

    例如,Rc<T>Drop 实现检查是否存在对剩余数据的任何(强)引用,如果没有,则删除基础数据。如果Rc<T> 的字段(一个指针、一个强引用计数和一个弱引用计数)分别被丢弃,那么在丢弃指针时将无法检查剩下多少强引用。如果仍然存在强引用,则无法保留基础数据。

    如您所料,在实现Drop 的情况下,如果您仍想使用该字段,则必须克隆该字段。

    【讨论】:

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