【发布时间】:2011-11-01 23:07:08
【问题描述】:
我正在尝试实现一个简单的游戏 - 我编写了一个拨号控件,但在 Windows Phone 的 Silverlight 中编写屏幕拇指摇杆时遇到了问题 - 这将是一个大圆圈 - 比如说 150 像素宽和 25 像素的圆圈按住时围绕中心移动,就像一个真正的拇指杆 - 就像 Xbox 360 控制器的拇指杆。
我发现创建这个有点棘手 - 如果有任何示例,例如操纵杆,例如我可以缩小吗?多年来一直在尝试创建一些东西,但似乎无法弄清楚 - 中心圆是从图像加载的,而较大的也是从图像加载的,因此可以自定义 - 让两者相互居中是容易的部分!
【问题讨论】:
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使用 XNA for wp7 可能会更容易完成。您是否已经考虑过使用 XNA 来实现它? create.msdn.com/en-US/sample/touchthumbsticks
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XNA 不是一个选项,它必须是 Silverlight 应用程序 - 不能将 XNA 用作 7.0 应用程序 - 我找到了几个 XNA 示例 - 其中一些数学可能适用于不过我 - 大部分逻辑都是 C# - 加上我实际上尝试了这个例子,根本不是它所说的 - 你可以在任何地方点击,必须是固定的拇指棒,就像一个真正的。
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“不能将 XNA 用作 7.0 应用程序”是什么意思?当然,您可以调整样本以仅识别指定矩形中的点击。
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我想我可以 - 不太确定如何完成它,我的评论是如果我正在创建一个 7.1 应用程序,我可以按原样使用它,因为你可以混合 XNA 和 Silverlight - 这将使更好地使用你的例子!
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很简单。只需在拇指杆的位置创建一个具有您想要的大小的新 Rectangle 并使用 .Contains(...) 重载来检查水龙头的位置是否在其中,然后采取相应的行动(更新摇杆,或忽略输入)。完毕! msdn.microsoft.com/de-de/library/…
标签: c# silverlight xaml windows-phone-7 controls