【发布时间】:2023-04-06 23:39:02
【问题描述】:
遇到了 UIView 帧动画的问题。视图应该在原点和大小上都有动画,随着大小的增加和原点线性移动以保持视图在同一个位置。但是发生的情况是,视图减小到大小 (0,0),然后增大到仍然不正确的大小。见附件视频。
问题视频:https://media.pairby.com/I/u/a/IualExcJXn7CqLsGkcNZfwyEw5MKi3SV/v.mp4
func animateIn() {
// Make _iconView large
let w = bounds.width
_iconView.frame = CGRect(
x: frame.midX - w/2,
y: frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
isHidden = false
UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
self.alpha = 1
// Animate it smaller
let w = self.bounds.width * 0.5
self._iconView.frame = CGRect(
x: self.frame.midX - w/2,
y: self.frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
})
}
func animateOut() {
UIView.animate(withDuration: 3, delay: 0, options: .beginFromCurrentState, animations: {
self.alpha = 0
// Make it large again
let w = self.bounds.width
self._iconView.frame = CGRect(
x: self.frame.midX - w/2,
y: self.frame.midY - w/2,
width: w, height: w)
}, completion: { _ in self.isHidden = true })
}
更多细节:
self 是 UIView 的子类,受限于父视图。
_iconView 是UIImageView
animateIn 保证在animateOut 之前运行
animateOut 是没有按预期工作的函数,animateIn 工作
【问题讨论】:
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我认为您忘记了这样一个事实,即因为您在动画“s”之前将宽度减半实际上等于您认为的一半(原始尺寸)。所以它只恢复到您期望的一半大小
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_iconView是UIImageView,带有“X”图像吗?self是“主视图”还是子类UIView?您是否试图将 X “增长”到视图的全宽,并使其淡出透明? -
嘿,@torinpitchers。我没有将超级视图(自我)的宽度减半。我在计算时使用超级视图的边界。
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@DonMag 我在原帖中添加了更多细节。
self是 UIView 的子类,_iconView是 UIImageView。
标签: ios swift animation uiview uiviewanimation