问题是你没有接口值。你有一个指针值,一个指向具体类型的指针。这与接口值不同。
如果你想改变任何类型的变量的值,你必须传递一个指向它的指针。这也包括接口类型的变量,以及指针类型的变量。这是指向 interface{} 的指针有意义 (*interface{}) 的极少数情况之一,实际上这是不可避免的。
但是如果你的函数需要一个接口并且你传递一个非接口值,一个接口值将被隐式创建,你只能nil这个隐式创建的值。
所以我们有 2 个不同/不同的案例:
nil 和 interface{} 的函数
func setNilIf(v *interface{}) {
*v = nil
}
使用它:
var i interface{} = "Bob"
fmt.Printf("Before: %v\n", i)
setNilIf(&i)
fmt.Printf("After: %v\n", i)
输出:
Before: Bob
After: <nil>
所以它起作用了。
函数指向nil一个指针;使用unsafe
其实这是你的情况。我们要更改指针类型变量的值。要接受指向任何类型的指针,我们可以使用unsafe.Pointer。 unsafe.Pointer 是一个language support,它是一种特殊的指针类型,可以转换为任何指针类型。
我们想要接受指针变量的地址(指针),类似于**SomeType。为了真正能够为指针变量分配一个新值(nil),我们必须取消对它的引用(* 运算符)。但是unsafe.Pointer不能被取消引用,所以首先我们必须将它转换为指向“某物”的指针,但是由于我们只想分配nil(这对于所有指针类型都是一样的,无论指向的值),“某事”无所谓,我将使用int,因此我会将unsafe.Pointer指针值转换为**int。
func setNilPtr(p unsafe.Pointer) {
*(**int)(p) = nil
}
使用它:
typ := &TYP{InternalState: "filled"}
fmt.Printf("Before: %v\n", typ)
setNilPtr(unsafe.Pointer(&typ))
fmt.Printf("After: %v\n", typ)
输出:
Before: &{filled}
After: <nil>
所以这个也可以。还有另一种使用反射的方法:
函数指向nil一个指针;使用reflect
您也可以nil 仅使用反射的指针(reflect 包)。我们仍然要传递指针类型变量的地址。请注意,在这种情况下,参数的类型将只是 interface{}。它将包含一个动态类型,如**SomeType。由于指针的值为零nil,我们可以使用reflect.Zero() 获得这样的值,我们将使用Value.Set() 设置它:
func setNilPtr2(i interface{}) {
v := reflect.ValueOf(i)
v.Elem().Set(reflect.Zero(v.Elem().Type()))
}
使用它:
typ2 := &TYP{InternalState: "filled"}
fmt.Printf("Before: %v\n", typ2)
setNilPtr2(&typ2)
fmt.Printf("After: %v\n", typ2)
输出:
Before: &{filled}
After: <nil>
所以这个也可以。在Go Playground 上试试这些。
但说真的:如果你想nil 某事,分配nil 给它。不要把事情不必要地复杂化。
i = nil
typ = nil