【发布时间】:2015-07-23 21:51:14
【问题描述】:
在我的代码中,我有一个在顶部运行的计时器,其值为System.currentTimeMillis()/1000.0。游戏开始时,名为tStart 的值被设置为System.currentTimeMillis,而当游戏结束时,名为tEnd 的值被设置为System.currentTimeMillis()。游戏结束时,时间值从System.currentTimeMillis() 更改为tEnd - tStart,但不是停留在一个值,而是继续计数。我该如何阻止它?
【问题讨论】:
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这个问题很难理解。你能提供一些代码示例吗?
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欢迎来到 SO。很遗憾,在您向我们提供 mcve 之前,我们无法为您提供帮助。
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你不能那样做。您应该将 tEnd - tStart 的值保存在变量中。