【发布时间】:2021-05-23 20:05:03
【问题描述】:
我正在尝试在 Linux Ubuntu 上的 VS Code 中为 C/C++ 编程建立一个友好的环境。多年来我一直在使用 Visual Studio 和 Code Blocks,但是 VS Code 的设置非常不清楚,以至于我几乎无法理解文档主题。目前我正在尝试编译一些“hello world”程序,所以应该不难。
假设我正在尝试构建和运行 GTK-3 hello world program。执行此操作的命令行指令是:
gcc hello_world.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0`
在 bash 中使用时效果很好。所以首先我创建了一个名为GTK-devel 的配置c_cpp_properties.json,它应该可以编译它。 json文件内容为:
{
"configurations": [
{
"name": "GTK-devel",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [],
"compilerPath": "/usr/bin/gcc",
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++14",
"intelliSenseMode": "linux-gcc-x64",
"compilerArgs": [
"`pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0`"
]
}
],
"version": 4
}
第一个问题来了:VS Code 中的配置是什么?在 Visual Studio 或 Code::Blocks 中,类似的事情直观清晰且难以理解 - 只需设置您需要的所有内容,然后在编译之前在某处(菜单、对话框等)选择它。我想在 VS Code 中它是不同的,docs 根本没有解释这一点 - 它只是说可以创建一个配置,但没有提到如何使用它。此外,没有可以选择的地方(终端、任务等),甚至在菜单等的任何地方都不可见。
第二个问题涉及任务。因此,如果配置方法失败,我决定设置一个我可以从主菜单清楚地访问的任务。 tasks.json文件内容如下:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: gcc compilation",
"command": "/usr/bin/gcc `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0`",
"args": [
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": "build",
"detail": "kompilator: /usr/bin/gcc GTK3"
}
]
}
当我从菜单 Terminal -> Run build task -> C/C++: gcc compilation 中选择时,就调用指令而言,一切似乎都很好,但缺少库错误(包括并存在于系统中):
"/usr/bin/gcc `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0`" -g /home/user/Programming/hello_world/hello_world.c -o /home/user/Programming/hello_world/hello_world
/bin/sh: 1: /usr/bin/gcc -pthread -I/usr/include/gtk-3.0 -I/usr/include/at-spi2-atk/2.0 -I/usr/include/at-spi-2.0 -I/usr/include/dbus-1.0 -I/usr/lib/x86_64-linux-gnu/dbus-1.0/include -I/usr/include/gtk-3.0 -I/usr/include/gio-unix-2.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pango-1.0 -I/usr/include/fribidi -I/usr/include/harfbuzz -I/usr/include/atk-1.0 -I/usr/include/cairo -I/usr/include/pixman-1 -I/usr/include/uuid -I/usr/include/freetype2 -I/usr/include/libpng16 -I/usr/include/gdk-pixbuf-2.0 -I/usr/include/libmount -I/usr/include/blkid -I/usr/include/glib-2.0 -I/usr/lib/x86_64-linux-gnu/glib-2.0/include -lgtk-3 -lgdk-3 -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lharfbuzz -latk-1.0 -lcairo-gobject -lcairo -lgdk_pixbuf-2.0 -lgio-2.0 -lgobject-2.0 -lglib-2.0: not found
第三个问题出现了:docs 并没有真正解释什么是终端。它说它默认为$SHELL,但如果是这样,为什么编译器看不到这些库?
所以最后一个问题是:VS Code 是真正的 IDE 还是只是围绕它进行的一种营销,它可以用来在一个地方做许多不同的事情,但实际上它更好为每种语言使用专用工具等,因为设置问题会成功地分散您的注意力,而不是您真正应该做的事情?
【问题讨论】:
标签: c visual-studio-code vscode-settings gtk3