【发布时间】:2014-01-22 11:32:39
【问题描述】:
在过去的一个月里,我一直在努力了解有关 Android 游戏开发的更多信息。我读了我能找到的唯一一本关于 libGDX 的书,它确实帮助我入门,但实际上我找不到其他教程。
我的问题是,如果没有好的教程,你如何学习使用 libGDX 创建游戏?我听到很多人谈论 libGDX 的文档,但不知道这意味着什么。
我想以最简单的方式概括它,我从这里去哪里?假设开发人员今天刚刚在 Internet 上发布了该框架,而您将开始尝试在没有任何帮助的情况下学习如何使用它。你会走什么路线?看完这本书太兴奋了,恐怕我已经走到了死胡同。
【问题讨论】:
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我猜他们的文档是指product's
javadoc。我假设您熟悉他们的web-site,它确实列出了一些教程。 -
是的,有一些教程,例如渲染图像、触摸输入等。但是假设我想创建一个塔防游戏,甚至是一个简单的乒乓球游戏。我读的书有一些碰撞检测,但不是很多。我更多地只是想了解如何更多地学习这个框架,而不是依靠教程来握住我的手。
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什么样的书?根据我的经验,我从书本中学到了很多东西,这是我自己尝试使用 Java 技术开发很多项目的良好开端。但这与 libGDX 无关。只是想知道,你读过一本书,它对你没有帮助..
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我对这个框架没有具体的了解。既然您说“我听到很多人谈论 libGDX 的文档,但不知道这意味着什么。”,我提供了我的理解。您以前是否编写过游戏,可能是在不同的环境中?
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萨尔瓦多,不要误会我的意思,这本书极大地帮助了我入门。只是在那之后,它是一个死胡同。就不同类型的游戏创作而言,没有其他东西真正存在。 packtpub.com/learning-libgdx-game-development/book pm,我只用java 做过桌面游戏,还有一些andengine 的书。这是一个尖锐的学习曲线,我正在努力寻找解决这个问题的最佳方法。
标签: java android frameworks libgdx game-engine