【发布时间】:2010-10-11 02:41:52
【问题描述】:
我正在使用 AVAudioPlayer 在我的应用程序的单独线程上播放声音 FX。现在我的应用程序相当简单,我有一个 UIScrollView 用于滚动背景,还有几个 CALayer 代表一个简单的横向卷轴类型游戏中的玩家和敌人(想想马里奥或功夫之类的)......我可以左右移动播放器,视图可以适当地滚动而没有问题。我有一个正在播放音效的“攻击”按钮……而且很多时候,当我播放音效时,我在图形上遇到了一点麻烦。这只是使用 Quartz 在 iPhone 上的课程吗?有没有什么方法可以在不开始研究 OpenGL 的情况下让它执行得更顺畅一些?
【问题讨论】:
标签: iphone cocoa-touch