【发布时间】:2018-04-10 13:00:24
【问题描述】:
我正在尝试在 Playground 中使用自定义框架,如本 Apple 文档中所述:
http://help.apple.com/xcode/mac/9.0/#/devc9b33111c
但是,我无法让操场识别框架 (https://github.com/gk-brown/MarkupKit)。它是一个定义模块的 64 位 Objective-C 框架。
这是我尝试过的:
- 创建一个新的“单一视图”游乐场
- 按照文档中的指示,打开 Playground 并选择 File > Save As Workspace
- 关闭操场
- 打开包含 Playground 的工作区
- 尝试选择文件> 将文件添加到[工作区名称]
菜单项实际上被命名为“添加文件...”并且被禁用。我可以通过打开 Navigator 面板并选择 Project Navigator 来解决此问题。菜单项更改为“将文件添加到 TestPlayground”并启用。
按照文档中的指示继续:
- 导航到包含框架的目录,选择框架,然后点击“添加”
- 在编辑器中,打开所需的 Playground 源文件
- 为框架添加导入语句(例如“import MarkupKit”)
控制台显示如下错误:
error: TestPlayground.playground:5:8: error: no such module 'MarkupKit'
该文档还指出,工作空间必须包含至少一个构建目标的活动方案。但是,将项目添加到工作区并构建它并不能解决问题。 Playground 仍然看不到框架。
根据我在 SO 其他地方读到的内容,这似乎应该是可能的。但是,我发现的大多数信息都是 2-3 年前的,可能已经过时了。该框架是一个通用二进制文件,我尝试使用 lipo 对其进行修整,正如其他一些帖子中所建议的那样。具体来说,我是这样做的:
https://github.com/gk-brown/MarkupKit/wiki/Deployment
不幸的是,它没有帮助。
非常感谢任何建议。
【问题讨论】:
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嘿,你找到解决方案了吗?
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不。我向 Apple 提交了错误报告。收到回复后会更新。
标签: ios xcode frameworks swift-playground