【问题标题】:JInput doesn't update / refreshJInput 不更新/刷新
【发布时间】:2012-10-19 14:06:41
【问题描述】:

我在 Win7 64 位上使用 JInput 进行游戏手柄控制。我遇到了一个问题:一旦我得到DefaultEnvironment,控制器列表就不会更新或刷新。

    for (Controller c : ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment().getControllers()) {
        if (c.getType() == Controller.Type.GAMEPAD) {
            pluggedControllers.put(c);
        }
    }

因此,如果在我调用 ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment() 后控制器插入或拔出,​​则不会有任何变化。该列表仍将提供死控制器,并且无法添加新控制器。

目前我正在使用这个我认为非常难看的解决方法。任何想法我如何使它在没有这个黑客的情况下工作:

if (System.getProperty("os.name").equals("Windows 7") &&
    System.getProperty("os.arch").equals("amd64"))
        try {
            Class<?> clazz = Class.forName("net.java.games.input.DefaultControllerEnvironment");
            Constructor<?> defaultConstructor = clazz.getDeclaredConstructor();
            defaultConstructor.setAccessible(true); // set visibility to public

            Field defaultEnvironementField = ControllerEnvironment.class.getDeclaredField("defaultEnvironment");
            defaultEnvironementField.setAccessible(true);
            defaultEnvironementField.set(ControllerEnvironment.getDefaultEnvironment(), defaultConstructor.newInstance());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

【问题讨论】:

  • 你有没有找到一个非黑客修复?只是好奇,因为我现在和你一样陷入困境。
  • 很遗憾我没有找到更好的解决方案,抱歉。

标签: java jinput gamepad-api


【解决方案1】:

通过调用获取您的控制器

DirectAndRawInputEnvironmentPlugin directEnv = new DirectAndRawInputEnvironmentPlugin();
controllers = directEnv.getControllers();

【讨论】:

    【解决方案2】:

    过去偶尔有人要求这样做。解决此问题的 2 种方法。

    1) 在开始游戏之前插入所有控制器。也不是所有现有的游戏都支持这一点。

    2) 实现存在的接口接口。我曾多次要求志愿者来做这项工作,但每当我这样做时,这突然变得不那么重要了。

    【讨论】:

    • 1) 不是一个选项 2) 没有得到它。上面的解决方法解决了问题,但我并不为此感到自豪,因为它使用了不应该使用的 API...
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