【问题标题】:NoClassDefFoundError calling Clojure from Java (Android, LibGDX)NoClassDefFoundError 从 Java (Android, LibGDX) 调用 Clojure
【发布时间】:2014-01-13 16:58:40
【问题描述】:

我已经关注this tutorial,使用 Leiningen 在 Eclipse 中从 Java 调用 Clojure。我想在 Clojure 中编写游戏的 AI 代码,然后在 Android OS 的 LibGDX 中完成其余的工作。

完成 Clojure 端后,我使用 lein 命令将其打包到 jar 文件中(#lein compile、#lein run、#lein uberjar)。

我添加 jar 文件 右键单击项目 > 属性 > Java 构建路径 > 库 > 添加外部 JAR... > myai-0.1.0-SNAPSHOT-standalone.jar。 p>

我在执行游戏时出现问题。

import myai.*;
public class Stack extends Actor {
   ...
   public void draw(SpriteBatch batch, float parentAlpha) {
      System.out.println("Binomial = " + core.binomial(5, 15));
   }
   ...
}

我收到此错误:

12-26 00:27:01.570: I/dalvikvm(8384): Could not find method myai.core.binomial, referenced from method my.package.Stack.draw
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281): FATAL EXCEPTION: GLThread
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281): java.lang.NoClassDefFoundError: myai.core
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at my.package.Stack.draw(Stack.java:297)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at my.package.GameScreen.render(GameScreen.java:146)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at com.badlogic.gdx.Game.render(Game.java:46)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at my.package.MyGame.render(MyGame.java:23)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidGraphics.onDrawFrame(AndroidGraphics.java:487)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at com.badlogic.gdx.backends.android.surfaceview.GLSurfaceViewCupcake$GLThread.guardedRun(GLSurfaceViewCupcake.java:713)
12-26 00:27:01.570: E/AndroidRuntime(2281):     at com.badlogic.gdx.backends.android.surfaceview.GLSurfaceViewCupcake$GLThread.run(GLSurfaceViewCupcake.java:646)

我真的不知道为什么会这样,因为我已按照教程中的所有步骤进行操作。

这些是我的 clojure 文件:

project.clj

(defproject myai "0.1.0-SNAPSHOT"
  :description "AI for my game"
  :url "http://example.com/FIXME"
  :license {:name "Eclipse Public License"
            :url "http://www.eclipse.org/legal/epl-v10.html"}
  :dependencies [[org.clojure/clojure "1.5.1"]]
  :aot [myai.core]
  :main myai.core)

core.clj

(ns myai.core
  (:gen-class
    :name myai.core
    :methods [#^{:static true} [binomial [int int] double]])
  )

(defn binomial
  "Calculate the binomial coefficient."
  [n k]
  (let [a (inc n)]
    (loop [b 1
           c 1]
      (if (> b k)
        c
        (recur (inc b) (* (/ (- a b) b) c))))))

(defn -binomial
  "A Java-callable wrapper around the 'binomial' function."
  [n k]
  (binomial n k))

(defn -main
  [& args]
  (println "My Game Artificial Intelligence")
  (println (str "(binomial 5 3): " (binomial 5 3)))
  )

提前致谢! :)

编辑:它在 Ubuntu 中也不能使用命令行命令。

【问题讨论】:

    标签: java android clojure libgdx clojure-java-interop


    【解决方案1】:

    真是个愚蠢的错误...我忘记在 Properties > Java Build Path > Order and Export 中检查 Clojure .jar 文件选项卡,因此在编译时它没有添加到类路径中。

    【讨论】:

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