【发布时间】:2018-11-15 15:58:15
【问题描述】:
我正在使用 d3 来表示圆圈中的节点,当圆圈的大小发生变化时,它们周围的圆圈应该远离被重叠改变的大小。
考虑上面的红色圆圈,当它的大小发生变化时,其他的应该向绿色箭头的方向移动。我尝试了力模拟,但我无法实现它并添加了下面的代码,我不确定我做错了什么,有人可以帮忙吗?
https://jsfiddle.net/m6s8dk7o/29/
var w = 900,
h = 500;
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
var color = d3.scaleOrdinal(d3.schemeCategory10)
var data = {
name: "root",
children: [{
label: 'RED1',
size: 20,
color: 'red'
},{
label: 'RAD2',
size: 20,
color: '#c99700'
}, {
label: 'BIL3',
size: 20,
color: '#008ce6'
}, {
label: 'EEN4',
size: 10,
color: '#007377'
}, {
label: 'INO5',
size: 40,
color: '#b4975a'
},{
label: 'RAD6',
size: 40,
color: '#c99700'
},{
label: 'BIL7',
size: 30,
color: '#008ce6'
}, {
label: 'INO8',
size: 30,
color: '#b4975a'
},{
label: 'INO9',
size: 40,
color: '#b4975a'
},{
label: 'RAD10',
size: 40,
color: '#c99700'
},{
label: 'BIL11',
size: 30,
color: '#008ce6'
}, {
label: 'INO12',
size: 30,
color: '#b4975a'
} ]
};
var add = function(){
data.children[0].size = 80;
render();
}
var reset = function(){
data.children[0].size = 20;
render();
}
var render = function(){
var simulation = d3.forceSimulation(data.children)
.force("x", d3.forceX(w / 2))
.force("y", d3.forceY(h / 2))
.force("collide", d3.forceCollide(function(d) {
return d.size + 20
}))
.stop();
for (var i = 0; i < 100; ++i) simulation.tick();
console.log(data)
let nodeLevel1 = svg.selectAll('circle')
.data(data.children, (d) => {
// Attaching key for uniqueness
console.log(d)
return d.label;
});
nodeLevel1.exit().remove();
let nodeLevel1Enter = nodeLevel1
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) {
return d.x
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y
})
.attr("r", function(d) {
return d.size
})
.style("fill", function(d) {
return d.color;
})
nodeLevel1Enter = nodeLevel1Enter
.merge(nodeLevel1)
let level1CirclesUpdate = nodeLevel1Enter
//.selectAll('circle')
.attr("cx", function(d) {
return d.x
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y
})
.attr("r", function(d) {
return d.size
})
.style("fill", function(d) {
return d.color;
})
}
d3.select('#updatesize').on('click',function(){
add();
})
d3.select('#resetsize').on('click',function(){
reset();
})
render();
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<a href='javascript:;' id='updatesize'>
Update red resource size
</a> |
<a href='javascript:;' id='resetsize'>
Reset red resource size
</a>
【问题讨论】:
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我没有关注你的问题:没有重叠的圆圈,
collide正在更新为正确的半径。 -
@GerardoFurtado 是的,圆圈没有重叠,但是当圆圈大小增加时,它们周围的其他圆圈不会以相同的程度移动。在上面的示例中,随着红色圆圈大小的增加,圆圈会发生不同程度的移动。
-
什么是不同程度?正如您在代码中指定的那样,力只是根据
d.size + 20移动它们。 -
@GerardoFurtado 当中间圆圈的大小增加时,其他圆圈随机放置在该圆圈周围,其他圆圈的位置从一个点跳到另一个点,当有很多时很难跟踪界。圆圈从中心点沿直线离开。
-
它们再次随机放置,原因很简单:您每次都在创建一个新的模拟。只需更改现有模拟,不要创建新模拟。
标签: javascript d3.js force-layout