【问题标题】:d3.js circle plotting does not working properly while trying to load after first timed3.js 圆形绘图在第一次尝试加载时无法正常工作
【发布时间】:2014-01-08 09:36:34
【问题描述】:

这是我的 d3.js 代码:

<script>


var width = 300,
height = 300,
margin = 20;
var x_centre = width/2;
var y_centre = height/2;
var nuclear_radius = 15;

var vis = d3.select("#chart_container").append("svg:svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height);

var radiuses = [1,2,3];

var multiplier = (d3.min([width, height]) - 2*margin - nuclear_radius) / (d3.max(radiuses) * 2);

var shells = vis.selectAll("circle.shell")
 .data(radiuses)
 .enter().append("circle")
 .attr("class", "shell")
 .attr("cx", x_centre)
 .attr("cy", y_centre)
 .attr("r", function(d, i) { 
     return (d * multiplier);
  });

var nucleus = vis.selectAll('circle.nucleus')
.data(['nucleus'])
.enter().append("circle")
.attr("class", "nucleus")
.attr("cx", x_centre)
.attr("cy", y_centre)
.attr("r", nuclear_radius);


function  showGraph(de)  {
var electrons = de


var radius_counts = {};
for (var i = 0; i < electrons.length; i++) { 
if (electrons[i].distance in radius_counts) { 
     radius_counts[electrons[i].distance] += 1;
} else { 
     radius_counts[electrons[i].distance] = 1;
} 
}

// Calculate the x- and y-coordinate values 
// for each electron.
var keep_count = {};
electrons.forEach(function(d) { 
var siblings = radius_counts[d.distance];
if (d.distance in keep_count) { 
  keep_count[d.distance] += 1;    
} else { 
    keep_count[d.distance] = 1;
}
var angle = (360/siblings) * keep_count[d.distance];
var hyp = d.distance * multiplier;  
if (angle <= 90) {
  var use_angle = (90 - angle) * (Math.PI/180);
  var opp = Math.sin(use_angle) * hyp;
  var adj = Math.cos(use_angle) * hyp;
    d.x = x_centre + adj;
    d.y = y_centre - opp;
}    else if (angle <= 180) { 
        var use_angle = (180 - angle) * (Math.PI/180);
      var opp = Math.sin(use_angle) * hyp;
      var adj = Math.cos(use_angle) * hyp;
        d.x = x_centre + opp;
        d.y = y_centre + adj;    
    } else if (angle <= 270) { 
    var use_angle = (270 - angle) * (Math.PI/180);
  var opp = Math.sin(use_angle) * hyp;
  var adj = Math.cos(use_angle) * hyp;
    d.x = x_centre - adj;
    d.y = y_centre + opp;    
} else { 
    var use_angle = (360 - angle) * (Math.PI/180);    
  var opp = Math.sin(use_angle) * hyp;
  var adj = Math.cos(use_angle) * hyp;
    d.x = x_centre - opp;
    d.y = y_centre - adj;
}

});

var electron_nodes = vis.selectAll('circle.electron')
.data(electrons)
.enter().append("circle")
.attr("class", "electron")
.attr("cx", function(d) { return d.x; })
.attr("cy", function(d) { return d.y; })
.attr("r", 7)
.on("mouseover", function(d) { 
   // how to drag the electron around the circle?
});
var svgData = vis.selectAll("circle.electron")
    .data(electrons);   
svgData.exit().remove();       
}

</script> 

现在我在每次点击事件时都调用上面的showGraph js function,它采用count 参数

function add_py()
{
 var count = $( "#count" ).val();
    $.ajax({
        type: "get",
        url: "abc.py",
        data: {'count': count},
        datatype:"script",
        async: false,
        success: function(response) {
        var data= JSON.parse(response);
        //alert(response)
        showGraph(data);
        }, // success closed
        error:function(xhr,err)
        {
            alert("Error connecting to server, please contact system administator.");
        }
    })//ajax closed
}

现在当我计数 10 时,SVG 是这样的:

<svg width="300" height="300">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="40.833333333333336">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="81.66666666666667">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="122.5">
    <circle class="nucleus" cx="150" cy="150" r="15">
    <circle class="electron" cx="231.66666666666669" cy="150" r="7">
    <circle class="electron" cx="256.08811196359375" cy="211.25" r="7">
    <circle class="electron" cx="43.91188803640625" cy="211.25" r="7">
    <circle class="electron" cx="185.36270398786456" cy="170.41666666666669" r="7">
    <circle class="electron" cx="114.63729601213541" cy="170.41666666666666" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="231.66666666666669" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="27.5" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="109.16666666666666" r="7">
    <circle class="electron" cx="68.33333333333333" cy="150" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="68.33333333333333" r="7">
</svg>

使用 class electron 和不同的 cx and cy 绘图精确地工作 10 个圆圈。但是如果我给第一个计数 7 或任何小于 10 然后 10 ,svg 就像:

<svg width="300" height="300">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="40.833333333333336">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="81.66666666666667">
    <circle class="shell" cx="150" cy="150" r="122.5">
    <circle class="nucleus" cx="150" cy="150" r="15">
    <circle class="electron" cx="150" cy="68.33333333333333" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="272.5" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="27.5" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="190.83333333333334" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="109.16666666666666" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="231.66666666666669" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="27.5" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="109.16666666666666" r="7">
    <circle class="electron" cx="68.33333333333333" cy="150" r="7">
    <circle class="electron" cx="150" cy="68.33333333333333" r="7">
</svg>

class electron 精确绘制 10 个圆圈,但 cxcy 重复,因此它们重叠。但是如果我第一次给计数 10 它不会重叠。如果我给一个大计数然后小计数它工作正常。但不是小而大。提前感谢您帮助我。

【问题讨论】:

    标签: javascript svg d3.js


    【解决方案1】:

    问题是当你从 7 到 10 时,你永远不会更新现有的“电子”。在你的代码中

    var electron_nodes = vis.selectAll('circle.electron')
    .data(electrons)
    .enter().append("circle")
    .attr("class", "electron")
    .attr("cx", function(d) { return d.x; })
    .attr("cy", function(d) { return d.y; })
    .attr("r", 7)
    .on("mouseover", function(d) { 
       // how to drag the electron around the circle?
    });
    

    enter() 之后的所有内容仅适用于添加的新元素。

    这是一个常见的混淆;我今天早些时候回答了另一个这样的问题,所以我将尝试在这里非常清楚地解释它(然后每个人都可以在未来链接到这个解释!)。

    链接方法是 D3 的重要组成部分,但它只能做这么多。每个人都希望将所有内容链接在一起,但您必须跟踪您的链何时分离为enter()exit() 选择,然后返回主选择进行更新。

    一般更新例程通常有四个“链”(每个都以; 结尾):

    • 一个选择链,它选择元素并更新数据并将选择保存在一个变量中,例如你可以称之为var elements

    • 一个输入链,以elements.enter().(或用于保存选择链的任何变量名)开头,附加新元素并设置任何属性或样式保持不变(即更新时不会改变)

    • 退出链,以elements.exit(). 开头,带有转换(如果使用)和remove()

    • 一个更新链,从你保存的选择变量开始,然后是设置需要更新的属性或样式的所有方法;这也将首次在您刚刚使用.enter()创建的元素上设置这些属性@

    是的,您可以做不同的事情,但前提是您清楚地了解正在发生的事情以及为什么要改变这种模式。

    这种方法还避免了代码中的重复,即重新选择电子并重新应用数据以获得exit() 选择。

    所以对于你的程序,4 链更新方法的应用应该是这样的:

    //chain 1: select
    var electron_nodes = vis.selectAll('circle.electron')
          .data(electrons); 
    
    //chain 2: enter
    electron_nodes.enter().append("circle")
      .attr("class", "electron")
      .on("mouseover", function(d) { 
       // Although this function uses data at the time the event happens, 
       // the actual definition of the function never changes,
       // so you only need to attach it once when you create the node.
      })
      .attr("r", 7); 
    
    //chain 3: exit
    electron_nodes.exit().remove(); 
    
    //chain 4: update
    electron_nodes.attr("cx", function(d) { return d.x; })
      .attr("cy", function(d) { return d.y; });
    

    抱歉,这么长时间才有人回答您的问题;这是一个相当复杂的程序,可能会用所有的数学函数吓跑人们。将来,您不需要包含 AJAX 方法(假设您已检查它返回的值是否正确),但包含 AJAX 请求返回的数据示例会有所帮助。当然,JSFiddle 或 Tributary 上的工作示例会更好!

    最好的,
    --ABR

    【讨论】:

    • 太棒了,非常有意义。非常感谢 :)
    • 我见过的关于选择/进入/退出/更新的最好解释之一。
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