【发布时间】:2016-05-14 13:43:29
【问题描述】:
我正在使用MediaRecorder API 和Canvas captureStream 方法在浏览器中对画布的VP8 视频流进行编码。该数据通过二进制 web socket 发送到 FFmpeg。
var outputCaptureStream = $('canvas')[0].captureStream(30);
var mediaRecoder = new MediaRecoder(outputCaptureStream, {
mimeType: 'video/webm'
});
mediaRecorder.ondataavailable = function (e) {
ffmpegStdin.write(e.data);
}
mediaRecoder.start(1000);
由于某种原因,流似乎随机切换到较低分辨率的中流。 FFmpeg 对此并不满意:
输入流 #0:0 帧从 size:1280x720 fmt:yuv420p 更改为 size:1024x576 fmt:yuv420p
[vp8 @ 0x2a02c00] 未实现升级。将您的 FFmpeg 版本更新到 Git 的最新版本。如果问题仍然存在,则意味着您的文件具有尚未实现的功能。 [vp8 @ 0x2a02c00] 如果您想提供帮助,请将此文件的示例上传到 ftp://upload.ffmpeg.org/incoming/ 并联系 ffmpeg-devel 邮件列表。 (ffmpeg-devel@ffmpeg.org)
我怀疑这与 CPU 使用率过高有关,并且 Firefox 试图通过缩小视频来提供帮助。我的问题:
- Firefox 是否会即时缩小视频?
- 如果是这样,什么条件会导致这种情况发生? (CPU 负载?流背压?)
- 是否可以阻止 Firefox 这样做?
- 对于我遗漏的这种行为是否有不同的解释?
【问题讨论】:
-
画布大小是否固定?您是否将相机流传输到画布中?
-
@mido 画布大小完全固定。我正在 requestAnimationFrame 上绘制帧,通过此处的“更好的改进方法”限制为 30FPS:codetheory.in/…
-
你能分享一下代码吗,我可以试试看我能不能发现问题..
标签: javascript firefox canvas webrtc mediarecorder-api