【发布时间】:2015-09-20 12:07:20
【问题描述】:
我想上传图像文件,将它们绘制到画布中,进行更改并将其保存在数据库中。我试图测试画布图像 (Pic) 返回的 base64 值,它是空白的。但是,当我将画布 (Pic) 附加到文档时,我看到了结果。我在这里做错了什么?
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files; // FileList object
for (var i = 0, f; f = files[i]; i++) {
if (!f.type.match('image.*')) {
continue;
}
// read contents of files asynchronously
var reader = new FileReader();
// Closure to capture the file information.
reader.onload = (function(theFile) {
return function(e) {
var canvas = document.createElement("canvas");
var datauri = event.target.result,
ctx = canvas.getContext("2d"),
img = new Image();
img.onload = function() {
canvas.width = width;
canvas.height = height;
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
};
img.src = datauri;
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
document.body.appendChild(canvas); //picture gets uploaded
// Generate the image data
var Pic = canvas.toDataURL("image/png");
console.log(Pic); // => returns base64 value which when tested equivalent to blank
Pic = Pic.replace(/^data:image\/(png|jpg);base64,/, "")
// Sending image to Server
$.ajax({
// …
});
};
})(f);
reader.readAsDataURL(f);
}
}
【问题讨论】:
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为什么你的
$.ajax调用的对象参数(也就是// Sending image to Server)是空的?如果您有意跳过某些行,请添加评论。 -
console.log(Pic);有输出吗? -
是的,它给出了一些我测试过的 base 64 值基本上是空白的:
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@Xufox:这不是问题
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我认为,来自
var imageData = …的所有内容都应该进入img.onload函数。图像需要加载才能将其绘制到画布(这是正确完成的),而且画布需要有图像才能从中获取 URL。
标签: javascript jquery html html5-canvas