【发布时间】:2022-01-14 18:44:41
【问题描述】:
问题来了:
在 manageFriends.js 中,编写一个名为 manageFriends 的函数,该函数接受先前的状态和一个动作作为其参数。在这里,初始状态应该是一个对象,其键是friends,设置为一个空数组。 这一次,reducer 应该能够处理两个动作,“friends/add”和“friends/remove”。添加朋友时,该操作将包括分配给具有名称、家乡和 id 键的对象的朋友键。
action = {
type: "friends/add",
payload: {
name: "Chrome Boi"
homewtown: "NYC",
id: 1
}
}
当我们的 reducer 收到“friends/add”时,它应该返回一个新状态,并将这个朋友对象添加到朋友数组中。
这是我在 js 浏览器控制台中运行的代码
function manageFriends(state = {friends: []},
action = {
type: "friends/add",
payload: {
name: 'Mac Miller',
hometown: 'Arizona',
id: 1
},
payload: {
name: 'Kirk Franklin',
hometown: 'ATL',
id: 1
},
type: "friends/remove",
payload: 1,
}){
switch (action.type) {
case 'friends/add':
return {friends: [...state.freinds, action.payload]}
case 'friends/remove':
return {
friends: state.friends.filter((friend) => friend.id !=action.payload)
};
default:
return state;
}
}
manageFriends(state, action)
当我运行减速器时,我仍然得到一个空数组。
{friends: Array(0)}
friends: Array(0)
length: 0
[[Prototype]]: Array(0)
[[Prototype]]: Object
我发现这个示例有助于使用 switch case 语句。但我认为问题在于行动。
我之前测试过这个功能 这对我来说非常好
let state = {presents : true}
function managePresents(state, action){
action = {
type: "presents/increase",};
switch (action.type) {
case 'presents/increase':
return { presents: !state.presents}
default:
return state;
}
}
managePresents(state, action)
结果:{presents: false}
关于如何使用 redux 更新数组(朋友)状态的任何想法?
【问题讨论】:
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freinds!==friends
标签: javascript arrays redux