【发布时间】:2010-10-28 07:52:48
【问题描述】:
我有大约 50 个描述类似“路径”的 CGPoint 对象,我想将它们添加到 NSArray。这将是一个只返回给定索引对应的 CGPoint 的方法。我不想创建 50 个变量,例如 p1 = ...; p2 = ...,依此类推。有没有一种简单的方法可以让我在使用对象初始化 NSArray 时“立即”定义这些点?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c iphone cocoa-touch uikit
我有大约 50 个描述类似“路径”的 CGPoint 对象,我想将它们添加到 NSArray。这将是一个只返回给定索引对应的 CGPoint 的方法。我不想创建 50 个变量,例如 p1 = ...; p2 = ...,依此类推。有没有一种简单的方法可以让我在使用对象初始化 NSArray 时“立即”定义这些点?
【问题讨论】:
标签: ios objective-c iphone cocoa-touch uikit
随着UIKitApple 将 CGPoint 支持添加到NSValue,因此您可以这样做:
NSArray *points = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(5.5, 6.6)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(7.7, 8.8)],
nil];
列出与 CGPoint 一样多的 [NSValue] 实例,并以 nil 结束列表。此结构中的所有对象都是自动释放的。
另一方面,当您从数组中提取值时:
NSValue *val = [points objectAtIndex:0];
CGPoint p = [val CGPointValue];
【讨论】:
我用这个:
创建数组:
NSArray *myArray = @[[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(30.0, 150.0)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(41.67, 145.19)]];
获取第一个 CGPoint 对象:
CGPoint myPoint = [myArray[0] CGPointValue];
【讨论】:
你也可以这样写:
CGPoint myArray[] = { CGPointMake(5.5, 6.6), CGPointMake(7.7, 8.8) };
CGPoint p2 = myArray[1];
【讨论】:
你看过CFMutableArray吗?这可能对你更有效。
【讨论】: