【发布时间】:2013-05-21 00:35:07
【问题描述】:
我做了一堵墙,当角色触摸它时会被破坏,然后他可以继续行走。我想在几秒钟后或角色通过后创建相同的墙,有人知道怎么做吗? (我已经用计时器和 OnCollisionExit 尝试过,但似乎没有用)
【问题讨论】:
标签: c# object scripting unity3d clone
我做了一堵墙,当角色触摸它时会被破坏,然后他可以继续行走。我想在几秒钟后或角色通过后创建相同的墙,有人知道怎么做吗? (我已经用计时器和 OnCollisionExit 尝试过,但似乎没有用)
【问题讨论】:
标签: c# object scripting unity3d clone
【讨论】: