【问题标题】:How to clone destroyed objects in unity3D?如何在unity3D中克隆被破坏的对象?
【发布时间】:2013-05-21 00:35:07
【问题描述】:

我做了一堵墙,当角色触摸它时会被破坏,然后他可以继续行走。我想在几秒钟后或角色通过后创建相同的墙,有人知道怎么做吗? (我已经用计时器和 OnCollisionExit 尝试过,但似乎没有用)

【问题讨论】:

    标签: c# object scripting unity3d clone


    【解决方案1】:
    1. 存储对您的对象的引用(可能在您的播放器脚本中)
    2. 使用GameObject.SetActive(false) 将其设置为非活动状态
    3. 准备就绪(您的 OnCollisionExit 或计时器函数),将其设置为活动状态。

    【讨论】:

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