【发布时间】:2012-06-16 22:02:46
【问题描述】:
我有一个算法可以搜索图中两个节点之间的所有可能路径,但我选择的路径不重复节点并且具有我指定的路径长度。
它在 ActionScript3 中,我需要将我的算法更改为迭代或优化它(如果可能的话)。
我不知道该怎么做,我不确定更改为迭代是否会为该函数带来更好的执行时间。可能无法优化。我不知道。
这是我的功能: http://pastebin.com/nMN2kkpu
如果有人能就如何解决这个问题提供一些建议,那就太好了。
【问题讨论】:
-
您能否用非常笼统的术语解释您的算法要实现的目标。它应该找到任何给定节点之间的最短路径,还是应该只找到所有节点之间的所有路径?如果是前者,Djisktra 的算法就可以解决问题,如果是后者,我的猜测是无论如何这将是一个相当耗费 CPU 的操作。我意识到你确实在你的问题中做了一些解释,但我并不完全清楚。
-
@shaunhusain 算法找到任何给定节点之间的所有路径,但我的修改只返回给定长度的路径,并且路径的每个顶点只能在我的“生成”路径中使用一次。
标签: algorithm actionscript-3 optimization recursion iteration