【发布时间】:2012-03-22 02:30:18
【问题描述】:
我正在尝试为汽车游戏制作一个屏幕并让屏幕等待一个键进入下一个屏幕,问题是这段代码改变颜色的速度太快了。我已经尝试过delay() 和sleep(),它们都不能正常工作。此外,在按下键后,它会关闭并且不等待我输入键。我只是想让标题在白色和红色之间闪烁,直到按下一个键,然后知道为什么它在按下一个键后退出。
这是我的代码:
#include <dos.h>
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "C|\\BORLANDC\\BGI");
outtextxy(250,280,"POINTER DRIVER 1.0");
outtextxy(250,290,"LCCM 10070249");
do
{
setcolor(WHITE);
outtextxy(250,380,"PRESS ANY KEY TO CONTINUE");
// delay(10); nothing works here :(
setcolor(RED);
outtextxy(250,380,"PRESS ANY KEY TO CONTINUE");
} while(!kbhit());
cleardevice();
outtextxy(250,290,"HELLO"); //here it draws mega fast and then exits
getch();
closegraph();
return 0;
}
【问题讨论】:
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不知道有人还在用 Borland!
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如果您使用更好和更广泛使用的 api,例如 SDL 或 SFML,甚至是 Windows API,我可以为您提供帮助。
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很抱歉(刚刚在另一条评论中这么说)但是教授只想使用 borland C 来制作图形,而且我在 java 和 C 方面有中等经验,就像 1 个月的经验一样
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其他人已经回答了,谢谢您的时间,先生
标签: c++ c loops animation turbo-c